Tier List

Hero Legends Tier list des meilleurs pouvoirs

Classements S–C détaillés pour le PVP en monde ouvert, les braquages et la valeur de progression.

Dernière mise à jour:

Critères de classement

Cette liste classe les pouvoirs Hero Legends pour le jeu de ville en live : PVP de rue, pression de braquage et efficacité cash. La valeur boss seule (DoT Thragg) est signalée à part. Les patchs d’accès anticipé déplacent les individus — revérifiez le hub des mises à jour après des nerfs sur Clones, Spider, Doom ou les systèmes d’économie.

Pour des loadouts complets, continuez vers Meilleurs builds. Version aperçu : Hub Tier List.

Tier S

NanoTech — S

NanoTech est le consensus meilleur polyvalent pour beaucoup de joueurs dédiés. Les showcases communautaires le décrivent comme un kit style Iron Man qui :

  • Coûte de l’ordre de 2 000 000 cash
  • Occupe les trois slots de pouvoirs
  • Accorde une santé élevée (exemples citent environ 525 HP dans les showcases)
  • Ajoute missiles, lasers, rockets, repulsors et plasma cannons avec de lourds dégâts en maintien
  • Utilise une pression M1 qui casse les parades après des strings engagées (pas toujours aussi vite que le pic Super Strength, mais intimidant)

Conseil d’achat : Débloquez un troisième slot d’abord quand c’est possible. N’achetez pas NanoTech sur un coup de tête en étant fauché — financez-le avec les boucles Military Base / Vault.

Faiblesse : Taxe de slots. Vous ne pouvez pas splash Flight à côté. Le positionnement et la discipline de cooldowns comptent encore ; le kit ne joue pas tout seul.

Gravity — S

Gravity est le contrôle d’élite : pull, crush, black hole. Il gagne les fights d’équipe, les plays yank-courier et les locks de coins. Moins « supprimer la barre HP instantanément » que le plasma NanoTech, plus « tu ne joues plus pendant un instant ».

Conseil d’achat : Associez avec un partenaire de dégâts ou un plan de follow-up. Gravity solo marche encore, mais la synergie en duo est dégoûtante.

Doom — S / controversé

Doom est en haut de beaucoup de listes et dans la zone d’argument d’autres selon le patch et si un événement vient de finir. Quand il est en bonne santé, c’est un investissement combat phare qui apparaît aussi dans les conversations style « Millionaire » orientées cash.

Conseil d’achat : Testez sur le build actuel après avoir lu les mises à jour. Ne dépensez pas tout votre bankroll le jour où une bannière d’événement Doom disparaît sans un quick check en duel.

Tier A

Super Strength — A+

Toujours une menace de block-break. Les valeurs de santé ont été nerfées par rapport aux anciens pics, mais l’identité mêlée reste une fondation pour les hybrides Martial Arts et les wins de brawl bruts.

Super Speed — A

Contrôle de map, sorties de braquage et timing d’engage. Rarement le plus haut burst, presque toujours utile. Excellent second achat pour les courriers qui possèdent déjà Invisibility.

Pyrokinesis — A-

Forts dégâts mid-game avec une excellente valeur Thragg / cibles spongieuses grâce aux ticks. En PVP burst pur, il peut traîner derrière NanoTech, mais c’est un fighter cash-efficient fantastique pendant que vous économisez.

Martial Arts — A-

Mêlée d’expression skill qui se marie superbement avec Super Strength. Apparaît aussi sur les tables de récompenses Thragg, donc vous pouvez le débloquer via le RNG boss — voir Comment battre Thragg.

Tier B

Flight — B+

Roi du traversal pour les maps verticales et les camps de ship. Floor plus bas dans les duels au sol bruts si c’est tout ce que vous apportez.

Electrokinesis / Cryokinesis / Aerokinesis / Nova / Light / Conjure — B à B+

Kits de spécialité solides. Conjure apparaît dans les conversations de break de portes en braquage. Les kits élémentaires récompensent les joueurs qui apprennent les confirms plutôt que le spam de projectiles au hasard.

Spider (post-rework) — B

Reworké par rapport aux anciennes identités. Valeur mobilité / kit situationnelle ; ne copiez pas les classements pré-rework à l’aveugle.

Acid / Poison Gas — B

Brillent sur les longs fights et les stacks DPS boss. Les duels de rue plus courts veulent un plan au-delà des ticks purs.

Telekinesis / Quickstep / Absorption / Metal Skin / kits mid liés — B à B-

Jouables, souvent dépassés par les sinks cash S-tier quand le compte mûrit.

Tier C et skips

Duplicate / Clones — volatil

Historiquement abusables, nerfés à répétition. Traitez comme dépendant du patch, pas comme une identité permanente.

Energy Blast — C

Chevauche la fantaisie avec de meilleures options sur l’échelle. Rarement le choix progressif.

Regeneration — C

Le soin passif sans pression perd les courses et les braquages. Le coupler en idée secondaire peut aller ; en faire le main early est lent.

Magic Blast — Skip

Le piège classique des débutants. Ne résout ni le stealth, ni les block-breaks, ni l’épargne NanoTech. Mettez le cash dans Invisibility ou un vrai fighter A-tier à la place.

Valorisation spécifique braquage

Pouvoirs qui montent quand vous vous souciez des routes cash :

  1. Invisibility (early)
  2. Super Speed / Flight (sorties)
  3. Aides break de portes (Pyro, Conjure, punches Strength bruts)
  4. NanoTech late si vous préférez combattre l’équipe de réponse

Détails : Comment braquer.

Valorisation spécifique boss

Montez Pyrokinesis, Acid, Poison et autres DoTs pour Thragg. Le stealth pur baisse.

Utiliser cette liste sans se mentir

  • L’abordabilité fait partie du tier. Un A-tier que vous possédez aujourd’hui bat un S-tier que vous achèterez « un jour ».
  • La taxe de slots fait partie du tier. Le lock trois slots de NanoTech est le prix d’entrée.
  • Les notes de patch battent les vibes. Clones, Spider, Doom et systèmes gambling déplacent la valeur.
  • Les scripts qui « débloquent tous les pouvoirs » sont de l’appât à ban — Hub des scripts.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

NanoTech vaut-il 2 millions ?

Pour les joueurs qui ont fini les déblocages de slots et veulent le meilleur kit polyvalent, oui. Financez-le d'abord avec des braquages réguliers.

Que dois-je acheter avant NanoTech ?

Invisibility pour le revenu de braquage, puis un pouvoir de combat ou de mobilité mid, plus un troisième slot quand c'est requis.

Doom est-il encore S-tier ?

Souvent oui, mais il est controversé et sensible aux patchs. Revérifiez après les événements et les notes d'équilibrage.

Pourquoi Magic Blast est-il un skip ?

Il sous-performe pour la progression face au stealth ou aux vrais pouvoirs de combat et c'est un piège courant des nouveaux joueurs.

Les Clones sont-ils encore bons ?

Ils ont été nerfés à travers les mises à jour. Assumez que les anciennes stratégies de clones infinis sont affaiblies ou parties.